沃伦•戴维斯(Warren Davis)在视频游戏行业的职业生涯跨越了三十年。他于1982年开始为美国街机游戏公司戈特利布(Gottlieb)工作,他开发的第一个游戏是大获成功的经典街机游戏《Q伯特》(Q*bert)。之后,他又制作了激光盘游戏《我们与他们》(Us vs. Them.)。在80年代中期,他进入威廉姆斯(Williams)工作,他与人共同编写了《鸵鸟骑士2:适者生存》(Joust 2),并帮助开发了后来成为“纳尔克”(NARC)的系统。戴维斯也是制作《终结者2:审判日》(Terminator 2: Judgment Day)和以史密斯飞船为主角的《革命X》(Revolution X)的团队成员之一。他还开发了数字化系统,威廉姆斯/巴利/米德韦公司将其用于20世纪90年代的许多热门游戏,包括《真人快打》(Mortal Kombat)、《NBA嘉年华》(NBA Jam)和上述的《终结者2》和《革命X》。2018年,戴维斯入选国际电子游戏名人堂。