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  • 《看不见的数字:动画和游戏告诉我们的软件和数字文化 》
  • Invisible Digital: What Animation and Games Tell us about Software and Digital Culture
  • 图书类型:大众传媒      浏览次数:547
  • 作者:Aylish Wood
  • 出 版 社:bloomsbury 
    代理公司:ANA/Melody
    页    数:224页
    出版时间:2024年2月
    代理地区:中国大陆、台湾 
    审读资料:电子稿
  • 联系人:Rights
内容简介
探索软件并展示运动图像研究如何有助于促进更加广泛且日益频繁的算法 文化辩论。 Invisible Digital 通过呈现一种创新的数字图像和文化方式,帮助我们理解 一些无法看到的东西。其核心是一种探索软件的新方法,用于创建运动 图像,作为融合文化、组织和技术影响的标志。三个主要的案例研究包 括动画电影 Moana (2016) 以及电脑游戏 No Man’s Sky (2016) 和 Everything (2017)。这些软件分析介绍了一种广泛适用的方法,在这种方法中,运动 图像研究可以充分促进更加广泛且日益频繁的算法文化辩论。
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