“数字游戏历史学家们直到现在还缺少一种对游戏产业最著名和最具影响力的设计师宫本茂的批判性评估。本书实实在在地补了这个缺,但是珍妮弗•德温特最后还是删除了对他成就的清算问题。我们其他人不得不忙于依赖她的杰出成果了。”
----亨利•洛伍德(Henry Lowood),美国斯坦福大学图书馆科学与技术藏品历史,电影与传媒藏品
“通过这本书,珍妮弗•德温特(Jennifer DeWinter)和卡丽•科库雷(Carly Kocurek)对电子游戏历史、设计和美学的研究做出了重大的贡献。这不仅是由于这项工作出人意料的以单个设计师为关注点,而且也应归功于司法科学式的方式,作者利用这种方式弄清了宫本茂的全部作品与影响每一种涉及决定的材料环境之间的复杂关系。本书的写作风格简明而吸引人,这已经不仅仅是一本学术知识书籍:它对于任何设计师和媒体粉丝们来说都是必备读物。”
----史蒂芬•康威(Steven Conway),澳大利亚斯威本科技大学游戏与交互性专业讲师