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  • 《重置》
  • PRESS RESET
  • 图书类型:经管      浏览次数:670
  • 作者:Jason Schreier
  • 出 版 社:Grand Central
    代理公司:InkWell/ANA/Lauren Li
    页    数:320页
    出版时间:2021年5月
    代理地区:中国大陆、台湾
    审读资料:电子稿

  • 联系人:Rights
内容简介
本书来自畅销书《血、汗与像素》(Blood, Sweat, and Pixels)的作者,在这部新书中,他为我们带来了一个有关视频游戏行业的下一个重大幕后故事:在过去十年中,一些最著名的工作室是如何分崩离析的,以及接下来发生的那些或成功、或悲惨的故事。

杰森•施赖尔开创性的报道为他在视频游戏世界中,赢得一个杰出调查记者的地位。在他热切期待、深入研究的新书中,施赖尔加强了他对视频游戏行业波动性和从业人员弹性的调查眼光。

电子游戏的业务既是一个享有威望的行业,也是一个不透明的行业。《重置》(Press Reset )一书根据数十份话题覆盖《生化奇兵:无限》(Bioshock Infinite)、《迪士尼史诗米奇》(Epic Mickey)、《死亡空间》(Dead Space)等里程碑式游戏的第一手采访资料,讲述了制作出这些游戏的工作室倒闭的惊人原委,由其产生的影响,以及从业人员们如何恢复斗志,继续前进,或完全逃离这个行业的故事。

施赖尔的内部采访内容包括故意收购、辱骂老板、公司闹剧、拒付支票,还有波士顿红袜队(Boston Red Sox)的球星柯特•席林(Curt Schilling)决心带领一家游戏工作室,开发出令《魔兽世界》(World of Warcraft)相形见绌的游戏。在书中,作者提出了一些紧迫的问题:为什么在电子游戏行业比以往任何时候都更加成功的时候,通过制作电子游戏获得稳定的生活变得如此困难?以及游戏制作行业是否能在为时已晚之前发生改变?


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版权状态
版权已授:日本、韩国、波兰、法国、俄罗斯、土耳其
中文简体字版已授权
获奖信息
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